UIUXデザイナーゲーム
ゲーム
【業務内容】■ゲーム制作(コンシューマー・アプリ)における、インターフェイスデザイン
- 年収
- 年収非公開
- 職種
- UI・UXデザイナー
更新日 2024.06.19
ゲーム
【業務内容】■ゲーム制作(コンシューマー・アプリ)における、インターフェイスデザイン
更新日 2024.06.19
食品メーカー
同社は、「世界中の人々が健康で豊かに生活できる未来を届ける。」というミッションのもと、冷凍宅配弁当サービスを軸に事業を拡大し、現在は9期目を迎えました。新たな成長フェーズに差し掛かる中で、私たちはUI/UXに基づいたWEB設計と、ブランドの世界観を統一するグラフィック表現の両立がより重要になると考えています。そこで今回は、WEBデザインだけでなく、チラシ・ポスター・販促物などのグラフィック制作、さらにはスチール撮影など、ユーザー接点におけるすべての“見せ方”を担うリーダークラスのデザイナーを募集します。【業務内容】WEB・LP・アプリなどのUI設計に加え、販促物や撮影関連まで含めたブランド体験を視覚でリードする“横断型インハウスデザイナー”です。単にデザインを行うだけでなく、構成・提案・実行・検証まで、全工程に関与していただきます。※コーディング業務はありません。・自社ECサイト・LP・WEBアプリのUI/UX設計・WEBデザイン全般(Figma、Adobeツール等を使用)・チラシ、ポスター、紙媒体、店舗POPなどのグラフィック制作・商品のスチール撮影およびディレクション・他部署との連携・ヒアリング・要件整理・デザインガイドラインの整備・提案・チームへの共有・若手メンバーの育成・フィードバック【使用ツール】・OS:Mac・画像補正ツール:Photoshop / Capture One・印刷物・ロゴ作成:Illustrator・ワイヤーフレームツール:Figma/miro・UIツール:Figma・動画編集ツール:Adobe Premiere Pro, After Effects・その他デザイン関連ツール:Adobe Creative Cloud・社内コミュニケーション:Google Workspace / Asana【本ポジションの魅力】・UI/UX視点から事業成長に直結するデザインに携われるナッシュは「世界中の人々が健康で豊かに生活できる未来を届ける」というミッションのもと、今まさにデザインが事業成長の鍵を握るフェーズにあります。UI/UXを意識した設計が求められる環境で、ビジネスと直結するクリエイティブを追求できます。・WEB・紙・撮影など幅広いアウトプットに関われるWEBデザイナーという枠にとどまらず、チラシ・ポスター・店舗POP・スチール撮影など、ブランドに関わるすべての「見せ方」を手がけることができます。クリエイティブ全体を設計する面白さがあり、デザインスキルを総合的に活かせるポジションです。・インハウスならではのスピード感と裁量自社サービスの成長に直接関わるインハウスデザイナーだからこそ、施策への関与度が高く、意思決定もスピーディ。PDCAを素早く回しながら、仮説→提案→実行→改善のサイクルを主体的に回す経験ができます。・チームの中核としてデザイン方針にも関われる今回はリーダークラスの募集のため、チーム全体のクオリティ管理や、ブランドのクリエイティブ指針の整備にも携われます。個人プレイヤーを超えた影響力ある立場で、デザイナーとしてのキャリアを一段引き上げるチャンスです。・多職種連携の中で視野が広がるマーケティング、商品開発、CS、セールスなど、部門横断で連携しながら業務を進めるため、デザイン以外の視点やビジネス感覚も自然と身につきます。ものづくりの枠を超えて、サービス全体を育てる実感が得られます。
更新日 2025.05.28
システムインテグレーター
仕事内容当社は、IT業界のなかで「品質保証」という競合がほぼ不在のマーケットで、毎年高い売上高成長を継続しています。今後も各部署の活躍が成長の鍵となっており、映像チームをご担当いただきます。所属していただく映像チームは、社内で唯一の映像制作をメイン業務としているチームです。対象は社内だけでなく社外に向けて、動画編集、イラスト、撮影(静止画・動画)、3D、配信と映像制作全般を担っており、映像からSHIFTをブランディングしています。そのクオリティの高さからも、非常に高い評価を得ているチームです。映像チームは人数が多いためA、Bチームに分かれており、その内の1チームを担当していただきます。■配属部署人事本部 人事総務統括部 ビジネスサポート部 ビジネスサポート1グループ※ビジネスサポート1グループは、障がい者メンバーで構成されているグループです。▼ビジネスサポート部についての詳細・HPhttps://topics.shiftinc.jp/diversity-challenged/・X(旧Twitter)https://x.com/sft_colors■具体的な仕事内容◆撮影~編集までを行うチームメンバーのスキル判断、業務アサイン◆チームメンバーへの業務指導、フォローなど◆5~10名程度の障がい者チームのマネジメント業務・管轄チームの体制構築:チーム拡大計画立案、採用面接、定着面談など・労務管理:勤怠・工数・体調管理など・メンバーのキャリア形成支援:評価・目標設定、育成・フォローなど・その他:就労支援機関、病院などとの連携■働き方・環境ビジネスサポート1グループでは、出社・在宅両方の働き方を導入しています。本ポジションは、週3日出社・週2日在宅を想定しています。(会社規定による)リモート下においてもチャットを通じたコミュニケーションが活発で、チームビルドを意識したチーム運営がなされています。
更新日 2025.05.15
電気・電子・半導体メーカー
【職務内容】商業施設向け照明トップクラスのシェアを誇る当社にて、新製品やMC、カタログ刷新に伴う開発データ管理や運用をお任せいたします。HPやシステム上のデータ管理がメインとなります。具体的には下記の業務となります。■カタログやHP JOBサポート(容量、Lighting、小組など)に関わる製品情報、データ管理及び入力作業■開発情報(図面やBOM、評価試験)作成、編集、データ管理■開発データ管理サーバー管理運用・保守■その他 開発業務に関わるデータ作成や専任管理【求める人物像】データ入力実務はパート社員がメインで担いますので、黙々と作業をこなす方ではなく、チームをリードして全体の生産性向上を推進したりと、今をより良くするという気持ちの強い方を歓迎いたします。システムベンダーともやり取りをいただくので、RPAやデジタル化、DXなどに興味がある方も歓迎です。【配属先情報】テクニカルセンター 開発推進室 部署長、メンバー11名
更新日 2025.05.27
人材ビジネス
【同社について】当社は『次代を創る』をパーパスとし、世の中の課題「困った」を解決する為に様々なソリューションを提供しています。合言葉は『All-Smile』。人財ソリューションだけに止まらず、IT広告やE-learningの教育システムやグローバル事業など様々なソリューションを開発することにより『All-Smile』を実現しています。2020年4月にTOKYO PRO Market上場を果たし、2024年には創業21周年を迎え、企業理念を再整理し、2034年に向けてソーシャルビジネスを300事業創出するというヴィジョン目標を掲げました。【期待する役割】今回ご入社いただく方には、プロダクション事業のクオリティマネージャーとして、担当エリアの育成戦略立案から実行、研修の実施まで横断的に担当いただきます。当社では、誰一人取り残されないDXの推進を目指しています。個人のユーザーのリテラシーの差により、デジタル格差が生じる中で、様々な恩恵を受けることができない人が多く存在する現在。よりユーザーが身近に触れるツールとして存在するモバイル端末に着目し、法人の端末販売という接点を活用し、ITリテラシーの向上の第一歩を提供しています。今回、募集のポジションでは、中長期的なデジタル格差をなくす第一歩として、各端末の販売店/代理店と連携しながら、ユーザーが自らが使用しているモバイル環境を見つめ直し、様々な選択肢をカジュアルに選べる環境を提供していくために必要なクオリティを研修等で上げていきます。特定のキャリアやメーカーに依存しない当社だからこそ、法人側の販売ニーズと個人側の生活における利用シーンをマッチし、win-winになるような状態を構築が可能です。このモバイル業界向けの企画営業を通して、販売の支援だけでなく、ユーザーのITリテラシーの向上など、中長期的な未来を見据えた提案を実施していきます。当社は、販売代理店でもイベント運営会社でもなく、次の10年を見据えたDXの推進を行っています。研修担当から将来の人材戦略を見据えた行動と活動を期待しています。一担当者から、中長期を見据えた成長戦略に寄与していただける、意欲ある方とご一緒できますと幸いです。【職務内容】■具体的には以下のような業務を担当いただきます。・人員の手配(稼働者の採用、研修実施)・現地ラウンド・販売現場稼働メンバーへのフィードバック・販売現場のフォロー・歩留まり進捗管理、MTG資料作成等事務作業・既存プロジェクトの管理/運営業務 等【歓迎条件】▼プロジェクト管理/運営経験▼マネジメント経験▼研修/人材育成のご経験▼担当エリアが広く出張が発生するため、遠方勤務歓迎の方▼社員・アルバイトいずれかの採用経験(面接官として携わった経験等)▼ビジネスレベルのPCスキル(PowerPoint・Excelを業務で使用されていた方)▼フットワークが軽い方【求める人物像】・当社のPMVVに共感いただける方・顧客課題を発見し分析し、顧客に価値提供ができる・リーダーシップを持ち、周囲を巻き込みながら業務を推進できる方・自らタスク・課題を括りだし、主体的に解決することができる・長期的なゴール設定とロードマップの策定、アクションプランの実行までできる・失敗を恐れず挑戦し、最後までやり切ることができる
更新日 2024.08.28
ゲーム
日本のみならず、海外でも知名度や人気の高いゲームソフトの企画・開発を行う同社が、2020年9月に新たな開発拠点として立ち上げるプラチナゲームズTOKYOにて、ご自身のご経験を活かしていただけるポジションでご活躍いただきます。今までのご経験をもとに、プラチナゲームズ社内でポジションを検討いただきます。【同社の魅力】■世界最大のゲーム会社テンセント社からの出資→テンセント社は、世界で最もプレイされ、 eスポーツの種目にもなっているゲーム「League of Legends」を運営する ライアットゲームズ社の親会社であり、2017年のスマホゲーム売上世界一を 達成した「Arena of Valor」の運営も行っている企業です。 さらには、ゲーム実況でも大人気のバトルロワイアルゲーム「PUBG」の 中国での独占運営権を保有しています。ゲームの売上は1兆円と、 ハード本体を売っていないにも関わらず、 世界最大のゲーム会社となったテンセント社から プラチナゲームズ社への出資が決定致しました。 世界最大のゲーム会社からの出社は、 それだけの評価を世界から頂いているということを意味します。■『NieR:Automata』は世界累計出荷・DL販売数400万本を突破→『NieR:Automata』はスクウェア・エニックス社がパブリッシャーとして 発売したタイトルですが、開発を担ったのがプラチナゲームズです。 世界累計出荷・DL販売数400万本を突破し、日本だけでなく 世界に認められたクオリティのゲームとなりました。■今後は自社タイトルパブリッシング事業にも力を→初めての自社パブリッシングタイトルとして 『The Wonderful 101: Remastered』のリリース致しました。 今まではゲーム開発のみでしたが、今後はグローバルな事業展開とともに、 自社タイトルパブリッシング事業にも取り組んでいきます。・現在開発中の完全オリジナルタイトル『プロジェクト G.G.(正式タイトル未定)』 https://four.platinumgames.co.jp/02-GG/
更新日 2025.03.03
ハードウェア・ソフトウェアベンダー
マークアップエンジニア(Webコーダー)として、Webサイト・LP・デジタルコンテンツのコーディングを担当 し、ユーザーにとって最適なWeb体験を提供する役割を担っていただきます。【募集背景】制作業務の効率化と品質向上が求められる中、現在 社内に専任のマークアップデザイナー(Webコーダー)が不在 であり、デザイナーがコーディングを兼任している状況です。そこで今回、デザインの意図を正確に反映し、ユーザーにとって最適なWeb体験を提供する「マークアップデザイナー(Webコーダー)」を募集します。【業務内容】本ポジションでは、デザイナーと連携しながら、HTML/CSS/JavaScriptを活用したWebページのコーディングを担当し、UI/UXの最適化、表示速度・レスポンシブ対応の強化、SEOを意識した設計 など、品質向上に貢献していただきます。「デザインを正しく実装し、ユーザーにとって見やすく快適なWebページを作りたい」「フロントエンドのスキルを活かし、制作物の品質向上に貢献したい」 そんな方を歓迎します! ■HTML/CSS/JavaScriptを活用したコーディング└ デザインの意図を忠実に再現し、高品質なWebページを構築└ UI/UXを考慮したWebサイト・LPのマークアップ└ ヘッドレス CMS(Contentful・Strapi・Sanityなど)を利用したWebサイト構築■レスポンシブデザイン・クロスブラウザ対応└ スマートフォン・タブレット・PCなど、マルチデバイス対応の最適化└ 各種ブラウザでの表示確認・動作検証■表示速度・パフォーマンス最適化└ コードの軽量化・画像圧縮・キャッシュ最適化などによるページ速度向上└ SEOを考慮したコーディング設計■デザイン・開発チームとの連携└ デザイナーと協力し、デザインの意図を正確に再現└ エンジニアと連携し、Web開発における技術的な最適解を導く■SEO・アクセシビリティを考慮した設計└ 検索エンジンに最適化したマークアップ└ ユーザビリティ・アクセシビリティ向上のためのコーディングルール策定★魅力■マーケティング・ブランディングに関わるWebデザインのコーディング経験を積める■HTML・CSS・JavaScriptを活用し、デザイン意図を正確に再現する実装スキルを習得できる■マーケティングチーム・デザイナー・エンジニアと連携し、UI/UX改善に関わる経験が積める■WebサイトやLPの設計から運用・改善まで、一貫した制作フローに携われる■スピード感のある環境で、トレンドを取り入れた最新技術の習得ができる
更新日 2025.03.25
調査・マーケティング
# 仕事内容フロントエンドエンジニアとして、Webサイト・サービスの開発をお任せします。同社が制作するWebサイト/Webサービスは、グラフィカルかつリッチでデザイン性が高いものが多く、これまで世界最大級のWebデザインアワードであるAWWWARDS、CSS DesignAwardをダブル受賞した実績があり、デジタルマーケティング領域の最先端のトレンドを導入した開発に携わることができることが特徴です。そのため、クライアントから求められる期待値も高いため、決して簡単な仕事ではなく、常に期待を上回るパフォーマンスを発揮し続けなければなりません。しかし、困難な課題を解決するために尽力できる環境であるからこそ、目標を達成できたときの喜びは大きく、自分自身を飛躍的に成長させることもできます。それが、このポジションの面白いところであり、醍醐味でもあると考えています。【具体的な業務内容】 ・新規/既存のWEBサイト制作 ・新規/既存のWebサービスのフロントエンド開発 ・技術検証 ・モック作成 ・開発環境構築 など【開発環境】 webpack docker git【使用FW、ライブラリ】 gsap react.js vue.jsまた当社は、インバウンドでの受注が多く、クライアントの業種も様々なので、色々な案件に携わっていただけます。 社内ディレクターが直接クライアントとやり取りをするので、提案の幅が広く、エンジニアの裁量も大きいのが特徴です。品質の高さにこだわるメンバーばかりですが、原理主義的にはならず、柔軟性も持ち合わせたものづくりを心がけています。意欲を高く持ち、幅広い案件に挑戦し、いいものづくりをしたいというフロントエンドの方、お待ちしております!【スキルアップの取り組みについて】 エンジニアにとってより魅力的な成長環境を提供する必要があると考え、技術顧問に “Rubyの父”であるまつもと ゆきひろ氏を迎えた取り組みを行っております。 エンジニアの能力を発揮できる “チーム作り” に積極的に取り組んでおり、エンジニアの方がスキルアップできる環境を用意しておりますので、スキルを発揮していきたいとお考えの方は歓迎しています。
更新日 2025.04.01
ゲーム
プライム上場企業で、アニメ、コミック、ゲームなど、世界中で人気の高いコンテンツを原作を用いてゲーム開発を行い、海外への展開も積極的に行っている同社にて、下記の業務をお任せ致します。【職務概要】スマートフォン向けゲームの、UI/UXディレクターとして、ユーザーインターフェース設計、遷移制作、画面のグラフィックデザインを制作して頂きます。【主な業務内容】■スマートフォン向けゲームのUI/UX設計・ディレクション■ゲームの各画面やユーザーインターフェースの構築など、画面遷移も含めて全体の設計■必要に応じてUIデザイナーの進捗並びに品質管理
更新日 2025.03.08
調査・マーケティング
BtoB・BtoC問わず、プロダクト開発において案件の入口から、企画設計・デザイン・実装まで一貫して担当していただきます。論理的なアプローチで設計を考え、実現したいビジョンを現実的なUIデザインに落とし込みながら、クライアントと共にプロダクトを創り上げていくポジションです。【具体的な業務内容】・クライアントの課題ヒアリング・ファシリテーション・要件定義や画面設計、ワイヤーフレーム作成、プロトタイプ作成・クライアイントへのサービス向上やUI/UX改善提案【仕事の魅力】・上流のプロダクト戦略からUIレベルまで関わるサービス設計の経験を積むことができます。・クライアントメンバーと協働しながら実践して成果を上げていくことが可能です。・海外のエンジニアとも協力してプロダクト開発をしていく環境があります。・単にシステムをデジタル化するだけでなく、ユーザーに求められるプロダクトをつくる経験を積むことができます。・デザイナーにとってより魅力的な成長環境を提供する必要があると考え、社外で活躍されている方をデザイン顧問に迎えた取り組みを行っております。
更新日 2024.07.02
ゲーム
★その感性を世界中の大歓声へ★日本だけでなく海外でも大ヒットするタイトルを生み出した、家庭用ゲームソフトメーカーである同社にて、ご経験を活かしてご活躍頂けるポジションを、幅広くサーチさせて頂きます。【大阪にあるゲーム会社です】■ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイト・人々に「笑顔」や「感動」を 与える「感性開発企業」を基本理念・1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開・キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素を持つひとつひとつがクリエイティビティの高い芸術作品であるゲームコンテンツ【企業事業】「ワンコンテンツ・マルチユース展開」■デジタルコンテンツ事業■アミューズメント施設事業■アミューズメント機器事業■その他事業
更新日 2025.04.14
ゲーム
当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」等の作品を中心にグローバル市場を見据えたキャラクタービジネスを強化しております。今回募集の業務では、自社商品開発を担当していただきます。ご本人の適性に応じて、以下の業務内容を想定しております。□企画・監修~納品・発売までをカバーするプロダクトマネージャー□外注先管理:外部パートナーとのスケジュール、コスト、品質交渉□グッズの宣伝・販促、企画書、受注書の作成□既存取引先への営業・許諾業務(国内外問わず)入社後は、まずプロジェクトマネージャーとして外注管理を担当いただきます。■求める人物像・主体的に商品開発に取り組み、周囲と協調しながらプロジェクトを推進できる方・多角的な視点から課題を発見し、粘り強く解決に取り組める方・自社商品、ライセンス営業ともに新規開拓に積極的に取り組んでくれる方
更新日 2024.12.25
ゲーム
ゲーム企画部門でモバイルオンラインゲームの企画・運用業務をお任せします。まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。問題なくプランニングする事が出来るようになれば、より幅広い業務をお任せいたします。【具体的な業務内容】■新作タイトルの企画・設計・制作■既存タイトルの運用業務■イベントなど各種施策の企画立案■各種ゲームデータの作成、バランス調整■各種ゲームデータの制作進行管理■制作物のチェック及びクオリティコントロール■KPIや各種データなどの数字分析開発タイトルのうち、30~40%のメンバーが新規タイトルを担当しています。またタイトル数を絞り、質を重視し、日本及び東アジアをメインマーケットとして注力しています。組織やプロジェクトにとって有益なことであれば、組織の階層や構造に捉われることはありません。自らの考えやアイデアは、積極的にアウトプットし、よりよい環境と商品を作って行きましょう!
更新日 2025.04.02
ゲーム
ゲーム企画部門でモバイルオンラインゲームの企画・運用業務をお任せします。まずは、各業務の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きます。問題なくプランニングする事ができるようになれば、より幅広い業務をお任せいたします。イベントなど各種施策の企画立案が主な業務となります。【具体的な業務内容】■企画概要書から仕様書の作成■キャラクターのパラメータ設計をはじめとした各種ゲームデータの作成、バランス調整■キャラクターのスキル作成・設計、仕様書作成、実装確認■各種マスターデータの入力、管理■各種ゲームデータの制作進行管理■制作物のチェック及びクオリティコントロール■KPIや各種データなどの数字分析
更新日 2025.04.03
食品メーカー
【Mission】同社では、複数のモールを運し、売上を急伸しております。各モールで更なる事業拡大とステップアップを図り、同社の成長戦略の主軸となる重要な部です。モールの運用担当者として、ご活躍いただける人財を増員いたします。広告運やプライス戦略など通常のモール運営にとどまらず、ゆくゆくは新商品の開発への関与や販売計画の立案など幅広い業務に裁量を持ってチャレンジいただけます。自身の取り組みが売上に反映されることが1番のやりがいです。【仕事内容】■担当モールの運用(広告運用やプライス戦略の企画~実行)■新商品の開発PJTへの参画■販売計画の立案~実行【会社概要】同社は会社設立51年の「水」、「お茶」、「炭酸飲料」を製造販売するメーカーです。大手スーパーマーケット等との長年にわたる取引実績が有り、「Max生産Max販売」を基本戦略に、新工場建設やM&Aも推進。2021年12月に東証スタンダード市場に上場、2023年6月には東証プライム市場に市場変更するなど、低価格を武器に高い成長性と収益性を実現。「大切なひとに、飲ませたいものだけを。」をスローガンに、お客様の暮らしに寄り添うため、本社・工場が一体となって事業を推進しております。2020年2月のオープンから4年連続で「楽天ショップ・オブ・ザ・イヤー」を受賞する等、EC事業も好調です。【求める人物像】■商売っ気のある、売り切るを持った方→限定的な商品レパートリーの中で、単商品をいかに売り切るかという難易度が高いいモデルですが、そこに魅力を感じられる方、且つやり切れる方■タフな方→失敗を引きずらず前重心になれる、スピード感やいい意味での朝礼暮改に耐えられる■学習意欲の高い(伸びしろのある方)
更新日 2025.04.25
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